1-2-3 mikrofonpróba. Lehet, hogy felélesztem ezt a 10 éve halott projektet.

1-2-3 mikrofonpróba. Lehet, hogy felélesztem ezt a 10 éve halott projektet.

"Üdv! Én vagyok a 3D FPS műfaj egyik etalonja: összetett labirintusokban navigálandó űrhajó pilótaülésébe ültetlek, ahol a reflexeidre, memóriádra és tájékozódási képességeidre egyaránt szükséged lesz. Az eddigi FPS beidegződéseidet nyugodtan ívelheted a kukába, teljesen szabad mozgásterű 3D környezetben fogok rád rontani, ahol nem fog előrébb vinni, ha körbetáncolod az ellenfeleid. Ráadásul még rocket jumping-gal sem szolgálhatok".
"Helló! A hardveres hetet én fogom zárni, a pattern alapú hullámtáblás, PC-s MIDI szintézerek néhai királya. A családom minden tagja igazi unikum, technológiánk és szoftvereink korabeli csemegék: az ínyencek (csak úgy, mint a 20 évvel ezelőtti demoscene tábor) egyszerűen megőrültek értünk. Mindannyian vörös színben pompázunk, kidolgozottságunk szemet gyönyörködtető."
"Helló! Én a réges-rég kihalt 3dfx királyi családjának élőhalott tagja vagyok. Szépapám büszke úttörőként szállította a szabványként követhető és megfizethető árú 3D grafikai leképezést az otthoni PC-kbe, meglehetősen hatékony API-val. Születésemnél csak a halálom volt zavarosabb: igazi káoszban láttam meg a napvilágot, és annak ellenére, hogy akkor már komoly trónkövetelőkkel hadakozott a végletekig meggyengült famíliám, elég impozáns példány lettem."
"Helló! Én az x86-os processzorok egyik királya vagyok, igazi unikum minden téren: technikai értelemben és szemre egyaránt, méretem pedig közel poháralátétnyi. Borzasztó méretű hőátadó aranykoronám és rengeteg lábam miatt megdöbbentő mennyiségű arany van rajtam - emiatt sajnos évek óta üldöznek, darálnak és savaznak. Kevés a túlélő."
Azt találtam ki, hogy ezt a hetet a hardverek fogják meghatározni. A hétfői, nullához alulról közelítő hangulatot rögtön meg is próbálom feldobni egy szép, 82-es gyártású 80287XL társprocesszorral.
Visszatértem, a szabadságomra tervezett összes feladatom kipipálva, jeah! Erre a jeles alkalomra az érintett 8/16 bites platformok örökös toplistájára ragasztott, kezdetleges 3D ügyességi autóversenyt ajánlanék. Sokkal lényegesebb, hogy egyik személyes kedvencem: 1989-ben ilyet letenni az asztalra erősen elmebeteg húzás volt, a szó jó értelmében. Összességében máig hihetetlen, hogy a korát mennyire megelőzve volt merészen új, legfőképpen úgy, hogy a program egy azaz 1 rátermett programozó munkája.
Az oldal nevével és filozófiájával ellentétesen az eddigi CPU blogok 32 bites egységekről szóltak. Itt az idő, most vagy soha: egy fénykép erejéig elővettem a dobozából néhány öreg 8086-ost. Ebből is egy nagyon-nagyon különleges példányt konferálok fel - ők Fujitsu gyártású fehér kerámia processzorok, aranyozott lábakkal és ezüst sapkával, egyenesen 1979-ből.
Pogo-tól nem lehet szabadulni :) 1987-től kezdve gyakorlatilag az összes étrékelhető 8 és 16 bites platformról visszaköszön. Nem véletlenül. Egyszerű, jópofa platform- ill. ügyességi játék, nagyon eredeti ötletből születve. Magát a minőségét pedig mint oly sokszor, itt is előre jelzi a Hewson címkéje.
A lentebbi archív 79db, ízlésem szerint válogatott Enterprise 128 játékot tartalmaz, memóriába töltött állapotában "fényképezve".
Mai vendégemet sietve szeretném felkonferálni, mielőtt visszaküldeném a szekrénybe. Ő az, személyesen egy 100MHz-es IBM 5x86. Nagyon-nagyon ritka és szép gyűjtői példány, kék bordával és fehér homokszórt felirattal, gyári tálcáján. Természetesen ez egy Cyrix 5x86 valójában, de IBM brandelve.
Van ez fránya, időrabló, borzasztóan addiktív, California Dreams-es Street Rod, ami megannyi élményt adott már 89-ben, majd a 90-es évek elején. C64-től egészen PC-ig ismerős lehet a pixelhegy (a szó jó értelmében - lásd lentebb), így nosztalgiázáshoz tucatnyi lehetőség létezik emulátorok formájában, a játék lenyomatai pedig az összes retro játékgyűjteményben fellelhetőek. Viszont az eredeti program ezesetben is inspirált egy szép remake verziót, Street Rod 3 néven.
Az Intel RapidCAD páros egy 386-os processzor CPGA-132 tokozásába-, valamint egy 387-es CPGA-68 tokozásába bújtatott korai 80486DX CPU és "társprocesszor", erősen marketing hajtotta elnevezéssel. Magyarán és elviekben: a 90-es évek legelején, az akkor néhány éve nagyon drágán vásárolt 386-os konfigurációt az Intel ígérete szerint nem kellett félretolni, hanem elegendő volt csak a meglévő processzort lecserélni a RapidCAD megoldásra és készen is állt a munkára az új 486-os.
Remake, remake, remake. Szóval remake hátán is remake. Most épp a Datasoft-os Bruce Lee talán legszínvonalasabb újrafutózására hadd hívjam fel a figyelmet. A CPC-től egészen PC DOS-ig portolt, 1984-es népszerű platformjáték immár új grafikával és zenével, valamint több játékmóddal rendelkezik Ultimate Bruce Lee néven. Megújulás ide vagy oda, a képek azért remélem ismerősek.
Néhány nappal ezelőtt hívtam fel a figyelmet egy elég jó minőségű Starstrike 3D remake projektre. Nos, a Futuridium nem kevésbé jól sikerült munka: az öreg Uridium újjászületése is tetszetős lett. Az eredeti shoot'em up felülnézeti scollozó világa saját Jukebox-szal szerelt, hátsó szögből (vagy belső nézetből) követhető színpompás - effektdús 3D környezetre változott. Szerencsére nem kell sok képzelőerő ahhoz, hogy látható legyen a képen a játékprogram dédapja...